遊戲角色互動

  • 活動類型:微學分
  • 報名期限:2019-04-22 ~ 2019-04-26
  • 活動日期:2019-05-16 18:20 ~ 2019-05-23 21:00
  • 活動地點:T30403

 

  • 承辦單位:資訊暨設計學院
  • 抵認課程:資訊暨設計學院微學分II
  • 授課教師:謝東成
  • 學分數:0.3
  • 名額限制:50
  • 報名人數:29 , 已核准人數:29
  • 可否現場報名:
  • 課程選課規則:人工審核

 活動內容

一款數位遊戲製作成功與否,遊戲角色絕對占有舉足輕重的地位。
本課程授課目標是讓學生了解2D數位遊戲內角色的動畫原理,並且藉由角色不同動畫模式製作出簡易互動效果。

本單元開課時間:
2019/05/16(18:20~21:00)
2019/05/23(18:20~21:00)


 評量方式

1.出席狀況
2.課堂上學習狀況


 注意事項


每單元共6小時,分兩週上課,若有缺課情形將無法得到該單元學分。

資訊暨設計學院微學分II單元列表如下:
(1) 2D遊戲設計初體驗(王献章)
(2) 生成藝術(王献章)
(3) 數位製造雷雕(陳建邦)
(4) 用micro:bit學邏輯玩創意(林清峰)
(5) 遊戲角色互動(謝東成)
(6) 遊戲引擎與特效引擎(蕭學宏)



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